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电脑维修技术文章-声卡基本原理介绍及基本构造2
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声卡基本原理介绍及基本构造

        这里顺便提一下,我常听一些人说:SoundBlaster AWE32是32位声卡,而SoundBlasterAWE64则是64位声卡,因此音质比16位声卡要好。其实这是认识上的一个误区,以上两款声卡的“32”、“64”指的是32种复音与64位复音,复音越多,音效越逼真,但这与采样位数无关。SoundBlasterAWE32 与SoundBlaster AWE64均为16位声卡。

PCM与FM音源

        在这整个取样过程通常被称为PCM(PulseCode Modulation), 以这种方式取得的音源就叫做PCM音源, 这与常听到的FM(Frequency Modulation)合成音源是有所不同的;基本上, PCM音源比较接近原音,但也较容易产生杂讯, 而FM所合成的音源虽然较无杂讯,但是却不够传真。

基本原理介绍

输出入装置

        一片声卡通常会有Line In/Line Out、MIC/Speaker Out 两组输出入插孔及一个15-pin的MIDI接头, 而各家声卡在制作上都有其考量, 所以会有些差异。如果要输入CD或卡带的音乐时,可以连接Line In, 至於用麦克风来输入声音, 就要连接在MIC接头;这两种输入之差别在於其讯号的放大率不同。因为一般麦克风的讯号较小,所以MIC端的放大率会设计得较大, 并且会配合麦克风的特性来修正,所以一般音乐的输入和麦克风最好分别输往Line In及MIC不可混用,以免造成失真或放大率不足的情形。 至於Line Out与Speaker Out的区别也大致相同,如果声卡输出的声音会透过具有功率 扩大功能的喇叭来播出的话,使用Line Out就 可以了,如果喇叭没有任何扩大功能而且也没有使用外部的扩大机,建议你最好使用Speaker Out的输出, 因为通常声卡会利用内部的功率扩大功能将声音从Speaker Out 输出, 一般声卡最大输出只有4瓦左右。

        特别说明:现在的板载声卡上基本上就没有Speaker Out输出,只有一个Line Out,音箱或耳机都是接在这个口上。

类比-数位/数位-类比(AD/DA)转换(就是我们常说的模数/数模转换)

        ●类比转数位(ADC): 输入的类比音源经过ADC後会被转换成一系列的不连续讯号, 这也就是我们一开始所说的取样(sampling) 。通常讯号摆动的范围,必须在 A/D 转换器可以适用的范围内, 而且取样的位元数不可太低,如此才能维持好的精准度。

        ●数位转类比(digital-to-,DAC):数位转类比是将不连续的数位讯号, 转换成连续性的类比声音。实际上, 声音从原先的类比音源转成数位後, 经过声卡的编辑处理, 再经由数位-类比的转换,才可以从声卡输出, 这一连串的转换处理过程,所输出的声音与原始的音源已经有所差别, 即一般所说的失真。

数位音源处理器(DSP)

        DSP (Digital Signal Processor)是一种数位讯号处理的晶片, DSP的功能通常包括了取样频率的控制, 对声音的录制与播放控制, 处理MIDI指令等等, 有些声卡的DSP还有音源资料压缩的功能。另外,如果声卡有混音晶片(Mixerchip), 就可以透过软体的操作来对声音做各种控制,例如:音量的高低控制, 音场调整效果等。所以DSP可说是声卡中非常重要的晶片,所有数位音源讯号的处理, 都可以说是DSP的功能范围。至於声卡中,是将所有功能都制作在同一片晶片里, 或是各种功能独自烧录为单独的晶片, 就完全看各声卡厂商的设计了.

关键词:声卡基本原理,输出入装置,采样频率,PCM音源,声音的处理流程